LUA 書籍 LUA多數(shù)用于游戲中的腳本開發(fā) 很受歡迎
資源簡介:LUA 書籍 LUA多數(shù)用于游戲中的腳本開發(fā) 很受歡迎
上傳時間: 2016-03-26
上傳用戶:Yukiseop
資源簡介:游戲中的追蹤效果很常見,如飛行游戲中各種敵方戰(zhàn)機會追著玩家跑,這樣的算法有很多,本文介紹了一種利用向量計算來實現(xiàn)的追蹤算法。并附例程源代碼。
上傳時間: 2016-04-05
上傳用戶:wqxstar
資源簡介:腳本開發(fā)工具和源代碼,用于J2me中RPG游戲的腳本開發(fā)和執(zhí)行,相當好用的一套工具,并含有腳本開發(fā)工具的源代碼和一個現(xiàn)成的游戲腳本
上傳時間: 2015-11-21
上傳用戶:lht618
資源簡介:這是一個非常輕便的腳本開發(fā)環(huán)境。可以通過這個Wrapper把LUA編譯器集成到Windows .Net開發(fā)環(huán)境中。可以支持動態(tài)的程序更新。
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:ljmwh2000
資源簡介:一個用于gps中的漢明碼校驗的程序,詳細算法請參見gps算法類書籍
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:xyipie
資源簡介:完成游戲中的每一個類,首先就是一個MIDlet類。Gobang類繼承自MIDlet類,用于連接設(shè)備的應(yīng)用程序管理器(Application Manager),通過方法startApp,pauseApp,destroyApp來通知游戲的開始,暫停和銷毀結(jié)束。
上傳時間: 2016-06-21
上傳用戶:杜瑩12345
資源簡介:向量在游戲中的應(yīng)用——Vector.Gameath.Processors
上傳時間: 2013-05-19
上傳用戶:eeworm
資源簡介:推箱子游戲中的proteus仿真顯示電路和鍵盤部分
上傳時間: 2013-09-21
上傳用戶:xieguodong1234
資源簡介:人工智能在游戲中的應(yīng)用的源碼
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:bcjtao
資源簡介:電腦游戲中的人工智能制作(含源代碼)
上傳時間: 2015-02-06
上傳用戶:nanfeicui
資源簡介:游戲中的數(shù)學問題——推薦
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:1051290259
資源簡介:J2ME游戲中的圖片處理,含源碼,供初學者學習!
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:hxy200501
資源簡介:電腦游戲中的人工智能制作的文章收集。 搞游戲設(shè)計和編程的人都可以參考一下
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:jichenxi0730
資源簡介:J2ME實現(xiàn)游戲中的圖片滾屏功能.
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:moerwang
資源簡介:< 游戲中的人工智能>>,pdf電子書
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:chenlong
資源簡介:針對某些嵌入式系統(tǒng)中處理數(shù)據(jù)量大和速度要求高的特點, 在剖析了uCOS - Ⅱ內(nèi)核工作原理的基礎(chǔ)上, 提出一種應(yīng)用于uCOS - Ⅱ中的大容量內(nèi)存文件系統(tǒng)的實現(xiàn)方案1 該方案通過在內(nèi)存中建立文件系統(tǒng), 將臨時數(shù)據(jù)有效組織于內(nèi)存中, 既提高訪問速度又節(jié)省外存空間
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:咔樂塢
資源簡介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應(yīng)用。從結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)的角度去分析與建立3d游戲中的碰撞處理
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:3到15
資源簡介:用于GIS中的等值線的開發(fā),對于學習GIS的學員有很大幫助啊
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:yiwen213
資源簡介:Direct3D編程與三維游戲中的圖形技術(shù) 微軟亞洲研究院陳剛主講
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:《電腦游戲中的人工智能制作》,含java代碼!
上傳時間: 2015-09-20
上傳用戶:asasasas
資源簡介:主要解決VC用于破解中的以下不足。 1) 打開VC 2) 安裝插件 Tools -> Customize -> Add-ins and micro files->Browse->找到這個DLL文件的位置->確定->打勾 3) 界面上出來一個新的TOOLBAR, 共4個BUTTON 4) 用VC(File->Open)打開一個EXE文件,F(xiàn)10/F5運行。然...
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:ecooo
資源簡介:手機游戲中的動畫和CG是怎么做的呢,這個源代碼中給了清晰的講解,此代碼是手機游戲巨頭智樂(gameloft)公司所使用的引擎,很值得學習
上傳時間: 2015-10-05
上傳用戶:trepb001
資源簡介:如何控制游戲中的FPS
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:asdkin
資源簡介:介紹SLG游戲中的路徑選擇的程序,有模糊算法的部分。
上傳時間: 2015-11-04
上傳用戶:cuiyashuo
資源簡介:關(guān)于電腦游戲中的人工智能制作,與大家分享
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:zhuoying119
資源簡介:用于dm642中的mpeg2的解碼任務(wù),以及視頻采集輸入的源碼程序。
上傳時間: 2014-11-25
上傳用戶:windwolf2000
資源簡介:本文本主要說明了,3D游戲中的測試問題,通過閱讀此文章一定對你收益非淺
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:笨小孩
資源簡介:一種小型的腳本開發(fā)語言LUA,LUA參考手冊,中文的資料.
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:杜瑩12345
資源簡介:QQ連連看游戲源碼。完全仿照QQ游戲中的連連看制作的單機版游戲。
上傳時間: 2016-02-14
上傳用戶:invtnewer
資源簡介:中文名:向量在3D游戲中的應(yīng)用.多余就不再介紹,只是供大家相互學習。
上傳時間: 2014-08-27
上傳用戶:1159797854