:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向
:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向,面部及眼睛定位是其中關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。針對駕駛員疲 勞檢測系統(tǒng),結(jié)合圖像處理和模式識別技術(shù),提出一種基于人臉面部特征的人眼定位方法。經(jīng)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證:該方法實(shí)...
:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向,面部及眼睛定位是其中關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。針對駕駛員疲 勞檢測系統(tǒng),結(jié)合圖像處理和模式識別技術(shù),提出一種基于人臉面部特征的人眼定位方法。經(jīng)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證:該方法實(shí)...
在這個(gè)系列講座中介紹了有關(guān)OpenGL的基本知識,主要涉及顏色、繪制幾何體、坐 標(biāo)變換、堆棧操作、顯示列表、光照和材質(zhì)、紋理映射、特殊效果、曲面和曲線的繪制、 二次幾何體繪制、像素操作、如何繪制動(dòng)...
教學(xué)樓智能燈光控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)摘要:為節(jié)約能源,節(jié)省設(shè)備,智能管理,設(shè)計(jì)了基于Mcs一51系列微控制器的智能教學(xué)燈光控制系統(tǒng),系統(tǒng)通過光敏電阻將光照 強(qiáng)度轉(zhuǎn)換成電壓信號,經(jīng)A/D轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,送...
線性疊加 海浪,用于模擬海浪的起伏光照等,是一個(gè)較好的方針軟件...
選自《3D游戲編程》第5章 實(shí)戰(zhàn)例題:3D編程技術(shù)的實(shí)戰(zhàn)例題, 包括基于單色多邊形的繪圖技巧,多重紋理的合成方法,光影貼圖:運(yùn)用多紋理技巧實(shí)現(xiàn)模擬光照,廣告牌,法線貼圖,階層體系:3D數(shù)據(jù)的基本處理方...
3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題。全書共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3...
當(dāng)光照或溫度變化時(shí),依然能跟跟蹤最大功率發(fā)電...
卡 耐基梅隆大學(xué),所謂PIE就是姿態(tài)(POSE),光照(ILLUMINATION)和表情(EXPRESSION)的縮寫,CMU PIE人臉庫建立于2000年11月,它包括來自68個(gè)人的40000張照片...
光敏二極管(光敏電阻),作為光敏傳感器,它對光的變化非常敏感。 光敏二極管也叫光電二極管。光敏二極管與半導(dǎo)體二極管在結(jié)構(gòu)上是類似的,其管芯是一個(gè)具有光敏特征的 PN 結(jié),具有單向?qū)щ娦?,因?..
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