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graphics

publicabstractclassgraphicsextendsObjectgraphics類是所有圖形上下文的抽象基類,允許應用程序可以在組件(已經在各種設備上實現),以及閉屏圖像上,進行繪制。graphics對象封裝了Java支持的基本呈現操作所需的狀態信息。
  • While faster processors, larger memory, and powerful graphics are fundamental requirements for works

    While faster processors, larger memory, and powerful graphics are fundamental requirements for workstations, users are also demanding a low-cost, solution-based approach wrapped around a standards-based technology. The Sun UltraTM 20 Workstation, which leverages the AMD OpteronTM processor with Direct Connect Architecture based on AMD64 technology, provides multiple operating system choices and leading nVidia graphics, delivers a platform that offers flexibility and performance in a cost-effective package with solutions to benefit customers across the board.

    標簽: requirements fundamental processors graphics

    上傳時間: 2017-08-17

    上傳用戶:zhaiye

  • 3D graphics Modelling and Rendering3D計算機圖形造型與渲染

    3D graphics Modelling and Rendering3D計算機圖形造型與渲染

    標簽: Rendering3D Modelling graphics and

    上傳時間: 2017-09-03

    上傳用戶:ruan2570406

  • Behavioral models are used in games and computer graphics for realistic simulation of massive crowd

    Behavioral models are used in games and computer graphics for realistic simulation of massive crowds. In this paper, we present a GPU based implementation of Reynolds [1987] algorithm for simulating flocks of birds and propose an extension to consider environment self occlusion. We performed several experiments and the results showed that the proposed approach runs up to three times faster than the original algorithm when simulating high density crowds, without compromising significantly the original crowd behavior.

    標簽: Behavioral simulation realistic computer

    上傳時間: 2017-09-08

    上傳用戶:hanli8870

  • Implementation of GPU (graphics Processing Unit) that rendered triangle based models. Our goal was t

    Implementation of GPU (graphics Processing Unit) that rendered triangle based models. Our goal was to generate complex models with a movable camera. We wanted to be able to render complex images that consisted of hundreds to thousands of triangles. We wanted to apply interpolated shading on the objects, so that they appeared more smooth and realisitc, and to have a camera that orbitted around the object, which allowed us to look arond the object with a stationary light source. We chose to do this in hardware, because our initial implementation using running software on the NIOS II processor was too slow. Implementing parallelism in hardware is also easier to do than in software, which allows for more efficiency. We used Professor Land s floating point hardware, which allowed us to do calculations efficiency, which is essential to graphics.

    標簽: Implementation Processing graphics rendered

    上傳時間: 2014-11-22

    上傳用戶:shawvi

  • GPU Gems is a cool toolbox of advanced graphics techniques. Novice programmers and graphics gurus al

    GPU Gems is a cool toolbox of advanced graphics techniques. Novice programmers and graphics gurus alike will find the Gems practical, intriguing and useful.

    標簽: graphics programmers techniques advanced

    上傳時間: 2017-09-15

    上傳用戶:xaijhqx

  • computer graphics(russian language)

    computer graphics(russian language)

    標簽: computer graphics language russian

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:songnanhua

  • 橢圓曲線密碼體制中標量乘法運算的優化和FPGA實現

    信息技術的不斷發展,對信息的安全提出了更高的要求.在應用公鑰密碼體制的時候,對密鑰長度要求越來越大,處理的速度要求越來越快.而基于橢圓曲線離散對數問題的橢圓曲線密碼體制,因其每比特最大的安全性,受到了越來越廣泛的注意.橢圓曲線密碼體制(ECC:Elliptic Curve Cryptosystem)的快速實現也成為一個關注的方面.該文按照確定有限域、選取曲線參數、劃分結構模塊、優化模塊算法、實現模塊設計,驗證模塊功能的順序進行書寫.為了硬件實現上的方便,設計選擇了含有Ⅱ型優化正規基的伽略域GF(2191),并在該域上構造了隨機的橢圓曲線.根據層次化、結構化的設計思路,將橢圓曲線上的標量乘法運算劃分成兩個運算層次:橢圓曲線上的運算和有限域上的運算.模塊劃分之后,利用自底向上的設計思路,主要針對有限域上的乘法運算進行了重要的改進,并對加法群中的標量乘運算的算法進行了分析、證明,以達到面積優化和快速執行的效果.具體設計中,采用硬件描述語言Verilog HDL,在Mentor graphics公司出品的FPGA Advantage平臺上進行電路設計.完成了各個模塊的設計輸入和仿真.設計選用了Altera公司的APEX Ⅱ系列器件,利用第一方軟件Quartus Ⅱ 2.2進行綜合、布局、布線和時序仿真.文中給出了橢圓曲線上的點加、倍點和標量乘法模塊的具體設計結構框圖.并且根據橢圓曲線的標量乘特點,提出了合適的驗證方案.該設計完成了橢圓曲線上的標量乘法運算.設計主要針對資源受限的應用環境:改進了有限域上的乘法運算、使用了沒有預處理的標量乘算法.改進后的橢圓曲線標量乘法需要2,741,998個邏輯單元,在100MHz的時鐘約束下,運行一次標量乘法運算需要567.69us.該次設計的結果可以直接用來構造橢圓曲線上的簽名、驗證、密鑰交換等算法.

    標簽: FPGA 橢圓曲線 密碼體制 乘法運算

    上傳時間: 2013-05-24

    上傳用戶:zhuo0008

  • 屏上顯示模塊的FPGA實現

    隨著數字電視技術的飛速發展,數字機頂盒已成為現在模擬電視收看數字電視節目必不可少的設備。而數字機頂盒需要在解碼后的模擬視頻信號上加入屏幕顯示信息(如亮度、色度、信息服務菜單等)以提供給觀眾良好的界面和靈活的人機交互。 v屏幕顯示系統(OSG,On-Screen-graphics)解決了現有模擬電視無法實現的疊加屏幕顯示信息的問題,提供同步輸出疊加有各種圖形、文字的電視節目圖像的功能,其中最主要的部分是OSD(On-Screen-Display),即屏幕顯示單元。OSD將疊加的位圖圖像分為多個OSD塊,一般定義為矩形區域。每個矩形區域,例如臺標、參數調節框、字幕等,都有獨立的4色、16色或256色顏色查找表。同時OSG系統也支持真彩模式。OSD塊經由編碼/混合器與視頻圖像進行alpha混合后輸出到電視屏幕上。 本文詳細介紹了應用FPGA設計包括屏幕顯示單元在內的OSG系統的思路和設計過程,描述了模塊的劃分與功能仿真。在論文前半部分,本文給出了圖文屏幕顯示系統各子單元的工作流程,接著論文的后半部分,給出了詳細的模塊接口說明和硬件實現。

    標簽: FPGA 顯示模塊

    上傳時間: 2013-07-27

    上傳用戶:萬有引力

  • Precision RTL v2005b.1100

    Actel公司與Mentor graphics公司日前推出Mentor graphics的Precision RTL綜合工具最新版本。該版本利用Actel基于閃存的ProASIC Plus家族FPGA產品以提供更高的設計性能。

    標簽: Precision 2005 1100 RTL

    上傳時間: 2013-07-28

    上傳用戶:cc111

  • HDL Designer Series 2010.2a win320

    Mentor graphics HDL Designer 工具套件,為客戶帶來生產力更高的設計輸入、分析與管理功能,包括更強大的聯機資料表格,無論設計復雜性如何,都能迅速建立高品質且結構良好的硬件描述語言。HDL Designer Series可協助工程師迅速輸入和分析復雜的ASIC、FPGA和系統單芯片設計,讓客戶新產品于更短時間內上

    標簽: Designer 2010.2 Series HDL

    上傳時間: 2013-08-05

    上傳用戶:hustfanenze

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