·期刊論文:透視投影下三維運動重建
資源簡介:·期刊論文:噪音環境下的語音識別研究
上傳時間: 2013-06-29
上傳用戶:yw14205
資源簡介:·期刊論文:語音識別技術應用的進展
上傳時間: 2013-07-24
上傳用戶:李彥東
資源簡介:·期刊論文:分形圖像壓縮編碼的原理與發展趨勢
上傳時間: 2013-06-13
上傳用戶:TRIFCT
資源簡介:·期刊論文:基于DTW算法的語音識別系統實現
上傳時間: 2013-05-16
上傳用戶:qiuqing
資源簡介:·期刊論文:小波變換在數字圖像處理中的應用
上傳時間: 2013-06-23
上傳用戶:cuicuicui
資源簡介:·期刊論文:分形圖像壓縮編碼技術介紹
上傳時間: 2013-07-05
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資源簡介:·期刊論文:測井曲線的小波變換特性在自動分層中的應用
上傳時間: 2013-07-14
上傳用戶:youke111
資源簡介:·期刊論文:基于8051單片機語音控制系統的實現
上傳時間: 2013-05-28
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資源簡介:·期刊論文:基于Sobel算子數字圖像的邊緣檢測
上傳時間: 2013-06-22
上傳用戶:wangdean1101
資源簡介:·期刊論文:基于SCHMM非特定人關鍵詞檢出語音識別系統
上傳時間: 2013-04-24
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資源簡介:·期刊論文:CCD圖像傳感器及其視頻信號處理電路的應用
上傳時間: 2013-08-05
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資源簡介:·期刊論文:數字信號控制器實現嵌入式語音應用
上傳時間: 2013-07-11
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資源簡介:·期刊論文:抗噪聲語音識別技術研究
上傳時間: 2013-06-10
上傳用戶:chitu38
資源簡介:使用BDA實現三維模型相關反饋的算法 注:算法使用的三維模型特征向量是從PSB模型庫中自動提取的DESIRE三維模型特征向量
上傳時間: 2014-08-25
上傳用戶:epson850
資源簡介:用MPI在fortran下 三維矩陣相乘的并行實現
上傳時間: 2015-10-31
上傳用戶:源碼3
資源簡介:等值線的三維曲面重建技術, 技術的論文,很好 歡迎下載
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:gououo
資源簡介:candide人臉模型是三維人臉重建中一個重要的模型,本文檔設計了candide三維人臉建模。在vc++環境下。
上傳時間: 2017-03-17
上傳用戶:bruce5996
資源簡介:computed tomography 三維圖像重建算法,該算法在二維ART基礎上改進所得
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:jichenxi0730
資源簡介:利用Direct3D的地形三維快速重建方法.
上傳時間: 2015-09-15
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資源簡介:基于VTK的三維場景重建,數據源為三維激光掃描儀,效果非常好,適用面廣。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:王慶才
資源簡介:Altium Designer 6 三維元件庫建模教程 文檔名稱:AD系列軟件三維元件庫建模教程 文檔描述:介紹在 AltiumDesigner集成開發平臺下三維模型建立和使用方法 文檔版本:V1.0 作???? 者:林加添(lineay) 編寫時間:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介紹 ...
上傳時間: 2013-10-22
上傳用戶:moerwang
資源簡介:基于Message-Passing Interface ( MPI)的編程環境,以PML (Perfectly Matched Layer)為吸收邊界條件,討論了時域有限差分法FDTD的三維并行運算情況。通過一定的數值計算,定量地給出了MPI下FDTD并行算法中的網格數、進程數、分割方式三者之間的關系以及對...
上傳時間: 2013-11-05
上傳用戶:啊颯颯大師的
資源簡介:Altium Designer 6 三維元件庫建模教程 文檔名稱:AD系列軟件三維元件庫建模教程 文檔描述:介紹在 AltiumDesigner集成開發平臺下三維模型建立和使用方法 文檔版本:V1.0 作???? 者:林加添(lineay) 編寫時間:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介紹 ...
上傳時間: 2013-11-16
上傳用戶:chongchong1234
資源簡介:gis中三維模型的設計,武漢大學朱慶教授的論文,適合研究GIS三維建模的人。
上傳時間: 2014-11-04
上傳用戶:我干你啊
資源簡介:3942005062朱全樹:基于VC++的三維視景中虛擬實體的路徑設置這是一份非常不錯的資料,歡迎下載,希望對您有幫助!
上傳時間: 2022-01-13
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資源簡介:一篇介紹了多線程/多顯示設備環境下進行三維場景渲染的論文,同時也介紹了開放實時場景渲染庫OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,譯者:王銳
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:banyou
資源簡介:本文詳細地介紹了如何在Windows環境下使用CMake編譯開放實時三維場景渲染庫OpenSceneGraph 2.x版本的源代碼。作者:王銳
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:cjl42111
資源簡介:PML_FDTD在三維柱坐標系下的實現,很好的參考論文!
上傳時間: 2014-08-30
上傳用戶:bakdesec
資源簡介:三維圖形的透視投影二位圖形的視窗變換以及圖形的旋轉、放縮、平移等一系列算法
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:qiao8960
資源簡介:近年來,計算機圖形學應用越來越廣泛,尤其是三維(3D)繪圖。3D繪圖使用3D模型和各種影像處理產生具有三維空間真實感的影像,應用于虛擬真實情況以及多媒體的產品上,且多半是使用低成本的實時3D計算機繪圖技術為基礎。在初期3D圖形學剛起步時,由于圖形簡單,...
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:yerik