紋理映射
資源簡介:紋理映射在計算機圖形計算中屬于光柵化階段,處理的是像素,主要的特點是數據的吞吐量大,對實時系統來說轉換的速度是一個關鍵的因素,人們尋求各種加速算法來提高運算速度。傳統的方法是用更快的處理器,并行算法或專用硬件。隨著數字技術的發展,尤其是可編...
上傳時間: 2013-04-24
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資源簡介:紋理映射
上傳時間: 2014-01-03
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資源簡介:三維云場景的模擬 對 現有的多重前向散射光照模型進行了簡化和改進-使用紋理映射和234567函數進行加速
上傳時間: 2015-11-01
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資源簡介:基于OpenGL的紋理映射技術,很不錯的文章
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:924484786
資源簡介:關于醫學影像紋理映射方面不錯的文章,大家可以分享一下
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:皇族傳媒
資源簡介:關于紋理映射,三維重建等相關論文,關于激光雷達和相機相結合的問題。
上傳時間: 2017-12-14
上傳用戶:fengtuanzi
資源簡介:針對紅外圖像邊緣模糊,對比度低的問題,文中研究了改進的中值濾波和改進的Sobel邊緣檢測對紅外圖像進行處理。在對處理后圖像的特征進行分析的基礎上,研究了改進的Laplace金字塔分解的圖像融合算法,并基于CUDA并行處理技術,在可編程GPU上實現了紅外圖像快...
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:mh_zhaohy
資源簡介:Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術的入門教程,詳細介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設計的相關概念與技術。全書由淺入深,分為四個部分,第一部分介紹Direct3D的發展歷史和基本知識,對3D程序設計中的術語、概念...
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:DirectX 9 3D圖形程序設計 本書著重闡述了用DirectX 9進行3維圖形設計的技術。對于進行游戲設計的編程人員,計算機動畫工作者,計算機,電子學科學生來說,是非常理想的學習和參考資料。 <>涉及的內容包括:基礎3維圖形座標變換,利用DirectX進行位圖操作,...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:wys0120
資源簡介:在這個系列講座中介紹了有關OpenGL的基本知識,主要涉及顏色、繪制幾何體、坐 標變換、堆棧操作、顯示列表、光照和材質、紋理映射、特殊效果、曲面和曲線的繪制、 二次幾何體繪制、像素操作、如何繪制動畫物體及菜單管理。通過對講座中提供的實例的 理解消...
上傳時間: 2014-12-19
上傳用戶:CHENKAI
資源簡介:3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板...
上傳時間: 2014-02-25
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:powerpc處理器 MPC8313ERM.pdf 第2章_內存映射1(mpc83xx中文翻譯)
上傳時間: 2013-08-06
上傳用戶:gps6888
資源簡介:·詳細說明:該代碼為用gabor變換算法提取圖像的紋理特征,用matlab編寫,可應用于基于紋理的圖像檢索系統。其中還包含一篇gabor變換相關的文獻
上傳時間: 2013-06-27
上傳用戶:dialouch
資源簡介:文中討論了圖像的高斯加性噪聲模型和圖像的稀疏性表示,提出了利用映射函數來描述圖像的去噪過程,通過求解映射函數和利用映射函數對加噪圖像的小波變換子帶系數進行變換,達到了降低圖像噪聲并使加噪圖像逼近原始圖像的目的。經過實驗比較,驗證了本文算法的...
上傳時間: 2013-10-21
上傳用戶:許小華
資源簡介:《C#入門經典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數據源的使用等內容。學習了新的編程技巧后,《C#...
上傳時間: 2013-11-16
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
資源簡介:從今天開始,我們的課程終于進入F2812的核心了,呵呵。在今天的課程中,我們將帶領大家一起學習2812的片內資源,初步了解它究竟有哪些本事,能拿來干些什么,然后一起了解2812存儲器的結構,統一編址的方式、存儲器映射關系,并重點分析CMD文件,以期望消除大...
上傳時間: 2013-10-30
上傳用戶:feitian920
資源簡介:異常向量表重映射 向量表是異常產生時內核獲取異常處理函數入口地址的一塊連續內存,每一個異常都在向量表固定的偏移地址,且偏移地址都是以字對齊的,通過該偏移地址內核就可以獲取異常處理函數的入口指針,從而跳轉到異常處理函數入口,執行異常處理函數。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:rnsfing
資源簡介:各種ADSL路由器端口映射設置
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:671145514
資源簡介:在現代通信系統中,電話語音的頻帶被限制在300 Hz~4 kHz的范圍內,帶來了語音可懂度和自然度的降低。為了在不增加額外成本的前提下提高語音的可懂度和自然度,進行了電話語音頻帶擴展的研究。提出了一種改進的基于碼本映射的語音帶寬擴展算法:在碼本映射的...
上傳時間: 2014-12-29
上傳用戶:15501536189
資源簡介:vc好得得消息映射,可是你理解里面得映射機制嗎?這片文章可以要你一幕了然
上傳時間: 2015-01-09
上傳用戶:問題問題
資源簡介:在linux下把串口映射成TCP/IP端口
上傳時間: 2015-01-12
上傳用戶:頂得柱
資源簡介:o-r mapping 實現以面向對象的方式建立對關系型數據庫的映射。
上傳時間: 2015-01-14
上傳用戶:dbs012280
資源簡介:如何使用STL中的映射關系呢?看看這個吧!
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:wys0120
資源簡介:內存映射文件的工作原理及使用方法
上傳時間: 2015-01-18
上傳用戶:我們的船長
資源簡介:Win32匯編寫的端口映射器,構思精巧,效率極高。
上傳時間: 2015-01-21
上傳用戶:tzl1975
資源簡介:VisualC~( )各類映射的應用研究
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:youlongjian0
資源簡介:adi bf dsp QAM 位映射查表法源碼
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:ayfeixiao
資源簡介:一個ARM7的定時器程序,程序員通過該程序可以了解ARM7的編程方法,啟動過程,地址映射等基本概念和實現方法
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:牛津鞋
資源簡介:ATL接口映射宏詳解
上傳時間: 2015-02-23
上傳用戶:liuchee
資源簡介:網絡驅動器 映射 NetDriver TNetResource
上傳時間: 2015-02-28
上傳用戶:希醬大魔王